[디아블로 시즌3] 도적 "무기 숙련" 버그로 대미지 2배 올리기!
안녕하세요. 룸머킴입니다.
오늘은 요즘 핫한 도적 "무기 숙련" 버그에 대해 알아보려고 합니다.
시즌2에서는 [티볼트]에 붙은 [최대 자원 +[8 - 20]]옵션이 "연계 점수" 자체를 올려주는 버그가 있었습니다.
"연계 점수"를 쌓을 수 록 [핵심 기술 스킬]들에 대미지가 올라갔기 때문에 위에 보는 것처럼 최대 자원 +20짜리 티볼트를 착용한다면, "연계 점수" 23만큼 [핵심 기술 스킬] 대미지가 증가하는 엄청난!? 증댐을 나타내었습니다.
물론 "연계 점수"를 23만큼 쌓기 위해서 [기본 기술]을 열심히 사용해야했지만, 이것은 또 다른!? 버그로 인해 극복!? 되게 됩니다.
바로 [규탄]에 붙은 [기본 기술]이 30% 확률로 "연계 점수 3점을 생성합니다."라는 옵션이 단순히 연계 점수 3점이 아닌 30% 확률로 연계 점수를 가득 채워주는 버그도 동시에 나타난 것입니다.
이로 인해 [규탄]과 [티볼트]를 착용하고 [기본 기술]을 사용하면, 30% 확률로 "연계 점수를 23포인트 쌓을 수 있었고" 이는 [핵심 기술] 대미지를 약 300% 정도 증가시켜 주는 어처구니없는 효과를 보여주게 되었죠.
가히 [버그] + [버그]에 의한 증댐으로 인해 시즌2 도적은 딜러로서 상당히 강력한 모습을 보여주게 됩니다.
(그래도 야만이나 원소에 비해 딜이 약했음 ㄷㄷ...)
그리고, 블리자드는 시즌2가 끝날 때까지 이 버그를 수정하지 않습니다.
개인적으로는 캐릭터 간 밸런스 조절을 위해서 일부로 버그를 방치하고 대미지를 어디까지 풀어야 하는지 테스트하고 있는 게 아닌가 싶었습니다.
그런데 시즌3에도 또 도적 버그가 터진 것입니다.
그리고 아마도, 블리자드는 이 버그 또한 의도적으로 시즌3 기간 내내 방치할 가능성이 높습니다!!!
시즌3은 활 도적을 위한 시즌이라고 봐도 무방합니다.
그만큼이나 시즌3 시작할 때, 독회칼 도적에 주력 패시브인 [백병전]은 너프하고 활 기술들과 어울리는 [정밀도]를 크게 버프 했기 때문입니다.
서론이 길었지만, 현재 발견된 도적 버그는
1. [쇠뇌]를 착용한다.
2. [무기 숙련] 패시브를 1 이상 찍어줍니다.
3. [구멍 뚫기] 기본 스킬로 [정밀도] 스택을 쌓아서 공격하면 [명사수 핵심 스킬인 꿰뚫는 사격, 연발 사격, 탄막]의 대미지가 2~3배 증가합니다.
결론 :
★[구멍 뚫기] 기본기술로 [정밀도] 스택을 쌓아서 사용해야만 [명사수 핵심] 스킬들에 대미지가 크게 증가합니다.
★[무기 숙련] 패시브를 1 이상 더 많이 찍어도 증댐 효과는 크게 변하지는 않습니다. (딱 0에서 1 찍혔을 때, 표기 옵션보다 크게 증가하며, 그 이상은 찍어도 딱 기존 옵션 대로만 증가합니다.)
★재접속하던 던전을 가던 [무기 숙련] 패시브 1 이상에 [쇠뇌], [구멍 뚫기], [정밀도]라는 3개의 조건만 맞으면 기존 [무기 숙련 패시브]보다 더 큰 증댐 효과가 나타납니다.
위 버그가 [재접속] 해도 지속적으로 유지되는 것으로 보아, 단순한 버그로 보기 어려운 면도 있습니다. [무기 숙련] 패시브 자체가 이상하게 적용되고 있는 상태로 생각해 볼 수 있는데요.
일단 시즌2 티볼트 버그를 생각해 보면, 시즌3에도 해당 버그는 계속 사용 가능할 수 있습니다.
시즌3은 활 도적이라면, [무기 숙련] 패시브 1 이상에 [쇠뇌], [구멍 뚫기], [정밀도]는 필수라고 볼 수 있겠습니다.
다들 즐거운 디아4 하세요~
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